メトロイドプライム4 ビヨンド / Nintendo Switch 2

メトロイドプライム4 ビヨンド

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久しぶりのメトロイドプライム。ずっと待ってた!

メトロイドプライム4 ビヨンド

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4Kはさすがにキレイですね。Switch2買ったかいがありましたよ。

気にってたマウス操作はちょっと自分には合わなかった。やっぱりJoy-Conマウスはボタンが押しづらくて腕が攣りそうになる。

結局プロコンでジャイロ操作が一番やりやすかったですね。

メトロイドプライム4 ビヨンド

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プレイしてみると安定のメトロイドプライム。いい意味でも悪い意味でもそのまま。
安定感はありますね。スキャンバイザーでの探索はやっぱり面白い。

ただ今回はダンジョンが結構一本道で探索要素は少なく感じましたね。マップが立体じゃなく平面的であまり面白みがないというか…。

あと最近のメトロイドヴァニア系みたいにファストトラベルくらいはできるようにしてほしかった。セーブポイントも少ないし。砂漠の中のセーブポイント見つけたらずいぶん楽にはなりましたが。なんで拠点をあんなに奥にしちゃったのか。

メトロイドプライム4 ビヨンド

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今回の目玉?であるヴァイオラ。バイクです。これがちょっとイマイチうまくメトロイドプライムとマッチしていない。

砂漠もなんかオープンワールドぽいのをやりたかったのかなと思いますが、これもイマイチマッチしていない感が。

クリアしてみて一番気になったのはストーリーがよくわからなかったことかな。自分はアクションゲームにストーリーは全く求めないのですが、それにしても意味不明だし消化不良。

レビューではグリーンクリスタル集めがだるいとか、砂漠がつまらないとかよく言われますが、自分はそこまでは気にならなかったかな。それよりストーリーやセーブポイントをなんとかしてほしかった。

まぁいろいろ?なとこはありましたがやっぱりメトロイドプライムは面白いですね。

欲を言えば全体的にちょっとボリューム不足感があったので、もう少しダンジョンや探索要素を増やしてほしかったかな。

ちょっともやっとしたところがあったので、4をクリア後メトロイドプライム リマスタードを再びやり始める。これがもう最高!やっぱりこれだね。

2、3もリマスター化してほしい。