アーシオン / Nintendo Switch

アーシオン

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令和の時代にメガドラの新作横シューが!しかも音楽は古代祐三氏!
ということで遅れましたが買ってみました。

メガドラの実機は実家探せば多分残ってるとは思うのですが(白青に塗装されてますが)、手軽にプレイできるSwitch版(DL版)を買ってみました。

※メガドラ実機版はまだ未発売で、2026年発売予定となっています。

アーシオン

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プレイしてみるとグラフィック、音楽共に素晴らしい出来。

メガドラの発売からから40年近く経って技術は進歩しているし、Rom容量に関しては以前より制約が少ないとはいえ、メガドラでこんなにキレイでいい音が出せるのにびっくり。

やっぱり昔のハードは製作者の腕がしっかり出て面白いですね。

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グラフィックサンダーフォース3、4なんかに似ている感じもして嬉しくなっちゃいますね。

もちろんゲーム内容も現代に合わせて作られていてよくできています。

アーシオン

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ダメージがライフ制で一発死にではなく、しかもライフが時間で回復するので非常に遊びやすいです。それでもやっぱり3面、4面あたりになると死にますが。

ライフ制なのでアドリブやゴリ押しでもなんとなく進めますが、基本的にはやっぱり覚えて丁寧なプレイをしないと先には進めません。STGをわかってる人が作った感じがしますね。

アーシオン

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パワーアップシステムもよく考えられていて、基本的にはアイテム取ってショットを選択というサンダーフォースのような感じではありますが、それに加えて特定のアイテムをステージクリア時に持っていると、クリア時にパワーアップを選べるという、あまりみたことのないないパワーアップの方式。

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自機のライフを増やしたり、ショットの持ち数を増やしたり、ここでしか手に入らない特別なショットなど色々選ぶことができます。

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4面あたりになってくるとアドリブだけだとなかなか難しい。でも覚えとアドリブのバランスがすごくいいですね。面白い!

唯一の難点は詳しいマニュアルがなくてショットの種類やプレイのルールがわかりづらいこと。これはパッケージ版ならきちんと書かれているんでしょうかね?

でもこれは面白かった。丁寧にきっちり作られてる感じがわかってすごくいいですね。作った人もSTG大好きなんだろうな。某Finai2とかは見習ってほしいです。